top of page

SERIOUS GAMES. KENNIS-ARENA'S. TRANSITIELABS.

BURO 2040 is een grootschalig project van Arlon Luijten en Micha Hamel waarin de problematiek rond het aanstaande zorginfarct voelbaar wordt gemaakt. In dit project werken specifieke samenstellingen van professionals, (ervarings)experts, beleidsmakers en pioniers aan nieuwe perspectieven, alternatieven en oplossingen. Een transdisciplinaire benadering voor een urgent transitievraagstuk.

AANLEIDING

In toenemende mate is er in Nederland sprake van een zorginfarct, dat naar schatting 25 jaar zal duren. Dat betekent dat er steeds minder professionele zorgverleners zijn voor het aantal zorgvragenden. Dat komt omdat er wat betreft bevolkingsopbouw een dubbele vergrijzing aan de gang is: er komen steeds meer ouderen, en de ouderen worden ook nog eens ouder. De hoogwaardige, breed toegankelijke en betaalbare zorg die we momenteel hebben zou enkel houdbaar zijn als in 2040 een op de vier mensen in de zorg zou werken, en dat is geen realistische zaak, zeker niet nu de instroom van verpleegkundige opleidingen afneemt. Er moeten dus radicaal nieuwe oplossingsrichtingen ontworpen worden om de vraag naar medische, sociale en ondersteunende zorg te garanderen.

De meest voor de hand liggende oplossingsrichting is dat een deel van de zorgtaken van professionals worden overgenomen door 'gewone burgers'. Waar het heden ten dage normaal is om een familielid in zekere mate zorg te verlenen (informele zorg, of “mantelzorg”), zal dat in de nabije toekomst uitgebreider moeten. Bijvoorbeeld intensiever, of ook aan personen buiten inwonende of directe familie. Dit betekent dat iedere Nederlander die nu onder de 65 is zich moet realiseren dat hij/zij op een gegeven moment informele zorg moet gaan leveren, al was het maar omdat hij/zij onherroepelijk ook een keer informele zorg zal (moeten) gaan ontvangen. De opdracht om meer informele zorg te geven is nog dringender dan alleen het tekort aan professionele zorg, want door demografische en sociale ontwikkelingen zal ook het aantal directe familieleden dat kan mantelzorgen afnemen.
 

HET TRANSITIEVRAAGSTUK


De transitie die we moeten ingaan is niet licht gedaan of georganiseerd. Het zorginfarct is dan ook een zogeheten 'wicked problem' – een probleem met veel dimensies waar geen simpele oplossing voor is. Talloze wetenschappers, ontwerpers en beleidsmakers werken aan oplossingsrichtingen, zoals technologieën (denk aan de inzet van robots en thuismonitoring systemen), training van mantelzorgers, preventie (de bevolking gezonder maken of houden), en beleid (voor mantelzorgverlof), of het herinrichten van de zorgketen waardoor mensen meer zelf kunnen oplossen dan nu het geval is. Ook maatschappelijke discussies rondom passende zorg, euthanasie en voltooid leven, in samenhang met inzichten omtrent duurzaamheid en zingeving, kunnen ertoe leiden dat mensen juist door de regie te pakken de druk op de zorg verminderen, bijvoorbeeld door niet eindeloos behandeld te willen worden voor een ongeneselijke ziekte.

Er moet, kortom, binnen een paar jaar een maatschappelijke transitie plaatsvinden die de druk op de professionele zorg verlicht, burgers ondersteunt in het opnemen van taken en verantwoordelijkheden in de zorg voor naasten, en een soepele samenwerking tussen alle partijen bevordert. Deze herinrichting moet gepaard gaan met een grote bereidheid van iedereen, omdat de verhouding werk/privé voor iedereen er een derde term bij krijgt: vanaf 2030 zal het gaan om de verhouding werk/privé/zorg. Immers, hoeveel institutionele, beleidsmatige en technologische ingrepen er ook worden gedaan, men kan het probleem pas te lijf als men ervan doordrongen is wat het voor het concrete leven betekent, en als men ervan overtuigd is dat het gezamenlijk gedragen moet maar ook kán worden, want het zorginfarct is vooral iets van ons allemaal. De projecten van Buro 2040 gaan op een innovatieve manier bijdragen aan de ingrijpende collectieve maatschappelijke transitie die ingezet moet worden.


KENNISVORMEN


Juist omdat er geen eenvoudige oplossing is, moet er over disciplinaire grenzen samengewerkt worden, en zijn er verschillende kennisvormen nodig:

  1. Wetenschappelijk kennis

  2. Praktijkkennis (van zorgprofessionals)

  3. Ervaringskennis (van informele zorgverleners en patiënten)

  4. Momenteel zijn wetenschap, praktijkonderzoek en maatschappelijke partners hard bezig aan zogenaamde ‘solution pathways’, oplossingsrichtingen. In het onderhavige plan wordt er een vierde kennisstroom gemobiliseerd:

  5. Artistieke kennis. Kennis die het in zich heeft om tot significante verbeteringen te komen, omdat zij is gefundeerd in de (subjectieve) directe menselijke ervaring, waar zij ook effecten kan bewerkstelligen.


In de kunsten is er namelijk expertise omtrent:

  • Het verzinnen en verbeelden van (toekomst)visies en scenario's, waaronder utopieën en dystopieën.

  • Het letterlijk voelbaar (sensorisch) en emotioneel ervaarbaar maken van ideeën, concepten en verhalen, alsook van het probleem zelf.

  • Het bevragen van systemen en (machts-) structuren, vaak door het tonen van alternatieven.

BURO

game.jpeg

DE GAME

PRODUCT NO. 1:
DE COALITIE-GAME

De coalitie-game is een pop-up-installatie (makkelijk op te bouwen op verschillende locaties) waarin een groep van 25 personen in een opstelling van theatrale en interactieve workshops, lectures en speculaties het zorginfarct vanuit verschillende dimensies krijgt te ervaren. Door de artistieke methode – radicale verbeelding en kritische perspectieven – gecombineerd met verschillende kennisbronnen en -vormen, creëren de deelnemers nieuwe oplossingsrichtingen. Deze game duurt een hele dag.
 


Een heterogene groep van bijvoorbeeld zorgprofessionals, bestuurders, ervaringsexperts, beleidmakers, wetenschappers.
 

 


Verschillende perspectieven verzamelen, met elkaar confronteren en integreren. De coalitie-game is voor Buro 2040 een lab waarin op iteratieve wijze (deel-)oplossingen tot stand komen. De installatie is zodoende een kraamkamer voor nieuwe, aangescherpte vraagstellingen en producten.

DOELGROEP

DOEL

WIE ZIJN WIJ

bio micha.jpeg

MICHA HAMEL

Micha Hamel (1970) is componist, dichter en onderzoeker. Zijn concertmuziek is uitgevoerd door alle grote Nederlandse orkesten en ensembles. Daarnaast componeerde hij twee opera's, vele muziektheatervoorstellingen en is hij regelmatig te gast bij het Holland Festival. Hij publiceerde zes poëziebundels bij die opvielen door hun fantasierijk taalgebruik en typografisch experiment, en meermaals in de prijzen vielen. Sinds 2015 is hij lid van de Akademie van Kunsten van de KNAW, en sinds 2025 hun voorzitter. 

In samenwerking met animatiekunstenaar Demian Albers (Studio Apvis, Breda) creëert Hamel poëtische ervaringen voor Virtual Reality. Deze installaties waren te beleven op festivals in binnen- en buitenland. Hun meest recente werk, 'Together Apart', werd geselecteerd door het Nederlands Film Festival en won prijzen in Oostenrijk, Berlijn en Tokio.

 

Als lector aan Hogeschool Codarts Rotterdam (2011-2021) deed hij vier jaar onderzoek naar toekomstscenario's voor de klassieke muzieksector en publiceerde daar het gezaghebbende boek 'Speelruimte voor klassieke muziek in de 21ste eeuw' over. Daarop initieerde hij het NWO-gefinanierde onderzoeksproject 'GAmeful Music Performances for Smart, Inclusive and Sustainable Societies', een samenwerking met de Erasmus Universiteit, de Willem de Kooning Academie en de TU Delft. Dit project onderzocht of luisteren getraind kon worden door middel van games en gamification, alsook of het mogelijk was om via de muziekluister-vaardigheden ook een betere luisteraar die goed naar andere mensen luistert, te worden. Het project rondde af met een groot gegamificeerd concert in het Holland Festival. Vanuit deze ervaring doet Hamel een onderzoeksproject naar luisteren bij/voor zorgprofessionals voor het Universitair Medisch Centrum Utrecht. Ook doceert hij aan de master Medical Humanities (Universiteit Utrecht/Universitair Medisch Centrum), een transdisciplinaire studierichting die Geesteswetenschappen kruist met Medische studies. Ten slotte was Hamel van 2014-2023 dirigeer-leraar in het televisieprogramma Maestro.

bio arlon.jpeg

Arlon Luijten (1978) is regisseur, game-designer, experience designer en community-artist. Hij is oprichter en artistiek leider van LITTLE WOTAN, een platform waarmee hij kunst, wetenschap en maatschappij met elkaar verbindt in aansprekende, geëngageerde projecten.

 

Luijten studeerde aan de Toneelakademie Maastricht en ontving bij het afstuderen de Hustinxprijs. Arlon ontwikkelt theatrale speelvelden die de wereld binnen en buiten het theater overbruggen, en die elementen combineren uit opera, theater, amusement, mythologie, serious gaming, technologie, onderzoek en onderwijs. Hij daagt publiek, burgers, kunstenaars, ondernemers, wetenschappers en overheid uit om hierin samen te werken en te interacteren met het werk.
 

Als regisseur maakt Luijten muziektheater, opera, installaties en events die zich kenmerken door een conceptuele insteek, doorspekt met spectaculaire show-elementen. Op deze manier combineert hij elementen uit de zogenaamde hoge en lage cultuur en daagt verschillende doelgroepen uit in hun kijkgedrag en kunstervaring. Zijn werk werd geproduceerd door o.a. O.Festival, Holland Festival, Alba Theaterhuis, Korzo, Holland Opera en Kameroperahuis.

 

Tussen 2012-2016 ontwikkelde Luijten voor de Operadagen Rotterdam de stadsopera 'PARSIFAL, playingfields' met als onderdeel daarvan een game-performance, gemaakt in samenwerking met de TU Delft, DRIFT (Erasmus Universiteit Rotterdam) en diverse stadspartners. Deze voorstelling ontving de 'Mekel-prize for responsible innovation’.
 

Als onderzoeker was hij betrokken bij het lectoraat 'Performance Practice' van Micha Hamel. Met name in GAmeful Music Performances for Smart, Inclusive and Sustainable Societies (zie hierboven in de biografie van Hamel) vervulde hij een onderscheidende rol, in het ontwerpen van game design en games, plus het regisseren van het gegamificeerde concert waarin research en kunst uiteindelijk samenkwamen in een groot gegamificeerd concert, (Holland Festival, 2021)

 

Tegenwoordig werkt Arlon voor RASL: het Rotterdam Arts & Sciences Lab, een transdisciplinair platform voor maken, denken en leren voor kunstenaars, onderzoekers en designers. RASL is een samenwerking tussen Codarts, Willem De Kooning Academie en de Erasmus Universiteit Rotterdam. Voorts ontwikkelt en begeleidt hij artistieke future-labs en leeromgevingen die leiden tot toekomstscenario’s voor o.a. de Raad van State, Fivoor Forensische Psychiatrie, NIVOZ - Breedvormend onderwijs en het Klimaat Instituut Nederland (KIN).

 

Sinds 2016 is Arlon Nederlands lid van het Europees Cultureel Parlement. Hierin werkt hij aan nieuwe internationale samenwerkingen. 

ARLON LUIJTEN

ONZE PARTNERS

partners 7355.jpeg
Full Colour Hoofdmerk NL.png
drift-logo-compact-300dpi.png
medical_delta_logo-3.png
Mad PNG.png
Outlook-logo advie.png
Aafje logo paars [CMYK].png
erasmus school of health.png
bottom of page